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El trabajo en juego. Trabajo "creativo" y organizaci??n productiva en la Industria Cultural de videojuegos : implicaciones socio-econ??micas (Argentina, 2009-2011) Buscador Latinoamericano
Xhardez, Ver??nica.
Esta tesis aborda el trabajo connotado ???creativo??? en la producci??n de contenidos en la Industria Cultural (IC) de Videojuegos (VJ) en la Argentina (2009- 2011), y sus implicaciones socio-econ??micas en el marco del capitalismo informacional contempor??neo. Con este objetivo y desde una perspectiva cr??tica, analiza la organizaci??n productiva y del trabajo en aquella industria con el fin de investigar las condiciones y contextos bajo los cuales esta pr??ctica humana transformadora expresa su potencial m??s gratificante. El abordaje de la problem??tica contempla un dise??o de investigaci??n basado especialmente en la sociolog??a cr??tica del trabajo que incorpora dimensiones clave de la econom??a pol??tica en una articulaci??n de aspectos...
Tipo: Tesis Palavras-chave: TRABAJO CREATIVO; ORGANIZACI??N PRODUCTIVA; INDUSTRIA CULTURAL; VIDEOJUEGOS; ECONOM??A; ARGENTINA; CREATIVE WORK; PRODUCTION ORGANIZATION; CULTURAL INDUSTRY; VIDEO GAMES; ECONOMY.
Ano: 2012 URL: http://hdl.handle.net/10469/5557
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